¿Qué tan pesado debe ser su mouse para juegos?

Primer plano de la mano de una persona en un mouse ergonómico con iluminación RGB.
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El peso de su mouse para juegos podría afectar su precisión y qué tan rápido gira en un juego. Hablemos sobre cómo y cuándo influye en su juego y qué hacer si su mouse es demasiado pesado o liviano.

¿Cuándo importa el peso de un ratón?

El peso de un mouse tendrá el mayor efecto cuando haga la transición a un mouse nuevo. Por ejemplo, supongamos que ha estado usando un mouse ultraligero como el Glorious Model O que pesa 67 gramos. Ahora cambias al Mecha ZM-1 pero pesa 230 gramos.

Si estás acostumbrado a jugar con el Model O, te sentirás muy diferente usando el Mecha, ya que es unas 3,5 veces más pesado. Descubrirá que la precisión de su mouse está ligeramente desviada, e incluso puede notar el mayor peso del mouse cuando lo mueve. Esto es cierto no solo para los juegos, sino también para el uso regular y productivo.

Habrá un período de ajuste en el que te acostumbrarás al nuevo peso. Pero no te preocupes, te acostumbrarás rápidamente si lo usas con frecuencia. Lo mismo ocurre con el cambio de un ratón pesado a uno más ligero. Puede jugar con la sensibilidad del mouse o DPI para que su nuevo mouse se sienta similar a su mouse anterior.

Cómo afecta el peso al juego

Independientemente de cuán pesado sea su mouse para juegos, se acostumbrará con el tiempo. Con suficiente práctica, el peso de su mouse no debería tener un efecto negativo en su juego. Puede haber una excepción si de alguna manera te topas con un ratón de 10 kilogramos que es imposible de mover.

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Sin embargo, si es relativamente nuevo en el uso de ratones de computadora para juegos, inicialmente puede encontrar que los ratones pesados ​​ofrecen una mejor precisión. El peso adicional los hace más fáciles de controlar. Esto es bueno para juegos de disparos en primera persona , juegos de estrategia y otros géneros donde la precisión es clave. Si encuentra que su mouse es demasiado pesado para su juego, siempre puede aumentar la sensibilidad o DPI. Prueba ratones que pesen más de 250 gramos, como Logitech G502  con pesos personalizables o el Razer Basilisk Ultimate .

Para cualquier otro juego, como los campos de batalla en línea multijugador (MOBA) y los juegos de rol en línea multijugador masivo (MMORPG), donde la precisión no es tan importante, el peso de su mouse para juegos no importará. Puede optar por un mouse más liviano, ya que ofrece una mejor velocidad y puede sentirse más fácil de mover. También pueden ser más cómodos de manejar en comparación con los ratones más pesados. Los ratones que pesan menos de 150 gramos como el Razer Pro Click  o el Razer Viper Ultralight son opciones fantásticas.

En general, no existe tal cosa como que un mouse para juegos sea demasiado pesado o demasiado liviano. Debería ser posible subir a la cima de cualquier tabla de clasificación de juegos con cualquier mouse para juegos normal. Los jugadores experimentados sabrán que su equipo no es lo que determina su éxito. En cambio, se trata de práctica y consistencia . El peso que desea que tenga el mouse es solo una preferencia personal.

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Sensibilidad y peso del mouse

Ya sea que esté usando un mouse pesado o liviano, siempre puede cambiar la sensibilidad del mouse o DPI para adaptarse mejor a sus necesidades. Si encuentra que su mouse más pesado es demasiado difícil de girar o mover, aumente su sensibilidad o DPI. Esto hará que sea más fácil realizar movimientos pequeños y rápidos con el mouse, similar a un mouse liviano.

Por otro lado, si está utilizando un mouse liviano y descubre que está girando o moviéndose demasiado rápido, disminuya su sensibilidad o DPI. Esto ralentizará tus movimientos y mejorará tu precisión, similar a un mouse más pesado.

Al final del día, se trata de encontrar el equilibrio que sea mejor para usted. Cada jugador tendrá preferencias diferentes, por lo que lo que funciona para una persona puede no funcionar para otra. Cuando cambie de mouse, tómese el tiempo suficiente para jugar con él para determinar si es una mejora con respecto al anterior, al menos una semana o dos de juego normal.