A nadie le gusta tratar con tramposos en los videojuegos. Sin embargo, el sistema anti-trampas Ricochet de Call of Duty está instalando controladores de bajo nivel en PC con Windows, lo que podría ir un poco más lejos de lo que la mayoría de los usuarios preferirían.
El sistema de trampas para Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Vanguard usa múltiples capas para atrapar a los tramposos, y parece que funcionará bastante bien. Un equipo de profesionales y algoritmos de aprendizaje automático trabajan en conjunto con los controladores de nivel de kernel que detectan incluso los métodos de trampa más complicados.
«Hacer trampa en Call of Duty es frustrante para los jugadores, los desarrolladores y toda la comunidad», dijo Activision en una publicación de blog .
Sin embargo, el problema se reduce a la privacidad. El sistema de trampas no opcional con el controlador de nivel de kernel llegará cuando se lance la actualización del mapa del Pacífico a finales de este año, y llegará a Call of Duty: Vanguard en una fecha posterior. Si desea jugar a los juegos, debe aceptar que habrá un controlador instalado en su computadora.
Activision dice que el controlador solo se ejecutará mientras juegas y se cerrará tan pronto como salgas de él.
Sin embargo, eso es un juego y una compañía de juegos. Este tipo de sistema anti-trampas se está convirtiendo en una tendencia, lo que significa que los jugadores ahora tienen una gran cantidad de controladores anti-trampa instalados en su PC desde varios juegos. Apex Legends usa Easy Anti-Cheat, que es un sistema anti-trampas similar. Lo mismo ocurre con Fortnite . Valorant ha implementado un controlador personalizado a nivel de kernel con un nivel de éxito decente.
Hay tantos juegos multijugador en los que hacer trampas podría ser un problema, y que todos ejecuten sus propios controladores para evitar trampas no es una gran solución.
Luchar contra los tramposos requiere un juego del gato y el ratón entre los tramposos y los desarrolladores de juegos, y para las compañías de juegos más pequeñas, tener un equipo completo dedicado a abordar las trampas simplemente no es factible, por lo que tienen que recurrir a un tercero como Easy Anti-Cheat. . Y eso estaría bien si Easy Anti-Cheat fuera el estándar de la industria, pero con desarrolladores más grandes como Riot y Activision usando sus propios controladores personalizados a nivel de kernel, ese no es el caso.
La solución obvia es algo a nivel de sistema operativo de Microsoft, que la compañía probó brevemente y abandonó en Windows 10 . Tener un solo controlador a nivel del sistema operativo eliminaría la necesidad de que los jugadores tengan muchos de ellos instalados en su PC. También podría permitir que los pequeños desarrolladores subcontraten la mano de obra necesaria para mantener un sistema anti-trampas a Microsoft (por una tarifa, por supuesto).
¿Algo de esto resolverá las trampas? Solo el tiempo dirá si son capaces de encontrar una grieta que evite el nuevo sistema, incluso si está instalado como controlador. Con suerte, funciona porque los tramposos han arruinado muchos videojuegos y no han mostrado signos de detenerse.