La mayoría de nosotros hemos visto el temido mensaje de error «No Internet» en Google Chrome. De hecho, puedes convertir esta pantalla en un divertido juego de corredores sin fin con temática de dinosaurios y, mejor aún, piratearla para que tu dinosaurio se vuelva invencible. Así es cómo.
Si no tienes conexión a Internet , no tienes que hacer nada especial para jugar. Simplemente ingrese cualquier URL en la barra de direcciones de Google Chrome y verá esta pantalla.
Si hacer una conexión a Internet, puede acceder a esta página sin cortar la conexión. Escribe chrome://dino
en la barra de direcciones y te llevará allí.
Una vez que haya llegado a esta pantalla, puede iniciar el juego presionando la barra espaciadora. Una vez que lo hagas, el dinosaurio comenzará a correr. El objetivo del juego es evitar todo lo que se te presente, como pájaros y cactus. Una vez que el dinosaurio es golpeado por un pájaro o choca con un cactus, se acaba el juego.
Esta es una forma bastante elegante de matar el tiempo, y siempre es divertido intentar superar tu propia puntuación más alta. A medida que continúa, aumenta la dificultad del juego. Es interesante pensar en cuál es la puntuación más alta jamás lograda, sin hacer trampa, por supuesto, lo que nos lleva al siguiente punto.
Este truco permite que tu dinosaurio se vuelva invencible, permitiendo que los jugadores continúen el juego sin temor a que los pinchen o los picoteen.
Para piratear el juego, deberás estar en la pantalla «Sin Internet», así que sigue adelante e ingresa chrome://dino
en la barra de direcciones. Una vez allí, haga clic derecho en cualquier lugar de la pantalla y seleccione “Inspeccionar” en el menú que aparece.
Esto abre Chrome DevTools , que aparece a la derecha de la ventana del navegador. En DevTools, seleccione la pestaña «Consola».
Alternativamente, puede presionar Ctrl + Shift + I y saltar directamente a la pestaña «Consola» en Chrome DevTools.
Una vez en la pestaña «Consola», pegue el siguiente comando y luego presione la tecla «Enter»:
var original = Runner.prototype.gameOver
Esto puede parecer que no hace nada, pero explicaremos por qué es necesario en un segundo.
Luego, ingrese este comando:
Runner.prototype.gameOver = function () {}
En la siguiente línea, f (){}
aparecerá después de presionar la tecla «Enter».
Esto es lo que pasa ahora. Cuando el juego termina (es decir, cuando golpeas un objeto), se llama a Runner.prototype.gameOver () y se activa la acción. En este caso, escuchará un sonido, el juego se detendrá y aparecerá un mensaje Game Over. Eso es sin nuestro código.
Lo que hace nuestro código es reemplazar la función gameOver con una función vacía. Eso significa que en lugar de escuchar el sonido, el juego se detiene y aparece el mensaje, no sucede nada. Sigue corriendo.
Pruébelo. Cierre DevTools y presione la barra espaciadora para comenzar a jugar.
Como puede ver, el dinosaurio no se ve afectado por los cactus o las criaturas voladoras. Misión cumplida.
Ahora, digamos que ha estado jugando durante 25 minutos y desea detener el juego y registrar su puntuación más alta. Necesitarás una forma de terminar el juego, que ya no se puede hacer chocando con un cactus.
¿Recuerda el primer código que ingresamos? Eso almacenó la gameOver
función normal en la original
variable. Eso significa que ahora podemos ejecutar este comando para usar la gameOver
función normal :
Runner.prototype.gameOver = original
Si está interesado, puede (ver 2) observar lo que se supone que debe suceder cuando gameOver
se llama a la función normal .
El mundo del gaming ha experimentado un crecimiento exponencial en los últimos años. La…
Stokkete/Shutterstock.com ¿Sigue utilizando una unidad flash USB obsoleta para almacenar sus archivos? ¿Por qué no…
LG Los fabricantes siempre intentan mejorar el rendimiento de imagen de los monitores. Como resultado,…
Patty Chan/Shutterstock.com Si cree en lo que ve en las redes sociales, puede pensar en…
Seksan.TH/Shutterstock.com Los servicios de suscripción como Netflix, Game Pass y Spotify nos permiten consumir tantas…
fatmawati achmad zaenuri/Shutterstock El acceso a Internet, oa cualquier otra red, se rige por la…